Valve ha messo online nel negozio di Komodo Station le pagine di Steam Machine, Steam Controller e Steam Frame, tre prodotti annunciati ma ancora senza una data di uscita definita. La novità più concreta riguarda proprio il controller wireless, che potrebbe arrivare prima degli altri hardware.
Komodo Station è l’operatore ufficiale per mercati come Giappone, Corea del Sud, Taiwan e Hong Kong, quindi l’apertura delle pagine indica che il lancio si sta avvicinando, anche se la disponibilità della Steam Machine resta legata ai ritardi causati dalla carenza e dall’aumento di prezzo di memorie DRAM e NAND.

Komodo Station ha aperto le pagine di Steam Machine, Steam Controller e Steam Frame
Le tre novità di Valve sono comparse sul sito di Komodo Station, con pagine dedicate già accessibili per Steam Machine, Steam Controller e Steam Frame. Per ora si tratta di un segnale commerciale importante, perché di solito l’apertura del canale ufficiale anticipa la fase di vendita o almeno quella di preparazione al lancio.
Valve aveva inizialmente indicato l’arrivo dei tre prodotti per l’inizio del 2026, ma il calendario è slittato più volte. La Steam Machine è quella più esposta alle difficoltà della filiera, mentre il controller wireless sembra più semplice da produrre e quindi meno soggetto ai rinvii.
- Le pagine dei tre prodotti sono già online su Komodo Station.
- Komodo Station gestisce i mercati di Giappone, Corea del Sud, Taiwan e Hong Kong.
- La disponibilità effettiva non è ancora stata annunciata.
- La Steam Machine ha subito ritardi per la crisi di DRAM e NAND.
Steam Controller potrebbe arrivare prima di Steam Machine
Un dettaglio interessante riguarda il Steam Controller: la sua pagina ha ricevuto nuovi materiali grafici, mentre quelle di Steam Machine e Steam Frame mostrano ancora contenuti precedenti. Questo suggerisce che il controller wireless possa essere il primo dei tre a entrare effettivamente in vendita.
La logica è semplice: il controller non dipende da memorie DRAM o NAND, quindi risente molto meno dei problemi che stanno rallentando la Steam Machine. Per un prodotto di questo tipo, la catena produttiva è più lineare e il rischio di rinvii è più basso.
In parallelo, il controller è stato visto anche in altre indiscrezioni come un accessorio separato dal resto dell’ecosistema, con una fase di preparazione più avanzata rispetto alla console-PC di Valve.
- Nuovi materiali grafici per Steam Controller.
- Steam Machine e Steam Frame mostrano ancora asset precedenti.
- Il controller wireless non dipende da DRAM o NAND.
- La produzione potrebbe quindi partire prima degli altri hardware.
La Steam Machine resta il prodotto più condizionato dalla filiera
La Steam Machine è il modello più complesso del gruppo e anche quello più sensibile ai problemi di approvvigionamento. La scarsità di DRAM e NAND, insieme ai prezzi in salita, ha già costretto Valve a rivedere più volte la tabella di marcia.
Nonostante i rinvii, l’obiettivo resta quello di spedire la Steam Machine entro il 2026. È una finestra ampia, ma utile per capire che il progetto non è stato accantonato e che il debutto è ancora previsto.
Valve ha anche ribadito in passato che, grazie alla tecnologia FSR, la maggior parte dei giochi Steam dovrebbe poter girare su Steam Machine a 4K e 60 fps. Rimane però un dato di prestazione promesso in anticipo, non una prova sul prodotto finale.
- I ritardi sono legati alla carenza di DRAM e NAND.
- Valve punta ancora a spedire la Steam Machine nel 2026.
- Il supporto FSR è stato citato per la resa a 4K e 60 fps.
- La data precisa di vendita non è stata fissata.

