Ontos rinviato al 2027

Ontos rinviato al 2027: l’erede spirituale di SOMA slitta su PC, PS5 e Xbox

Frictional Games ha rinviato Ontos al 2027, spostando l’uscita inizialmente prevista per il 2026. La scelta punta a dare più tempo allo sviluppo di quello che lo studio descrive come il progetto più ambizioso mai realizzato finora.

Il gioco è stato presentato durante i The Game Awards 2025 come nuovo horror sci-fi del team già noto per Amnesia e SOMA. Proprio il legame creativo con SOMA è uno degli aspetti più interessanti: Ontos viene infatti considerato la sua erede spirituale.

Ontos slitta al 2027 per completare la visione più ambiziosa di Frictional Games

Lo studio ha spiegato che Ontos rappresenta il suo lavoro più ambizioso sia per scala complessiva sia per profondità di storia e meccaniche. Il rinvio al 2027 serve quindi a rifinire meglio l’esperienza e a portare sul mercato un titolo all’altezza delle aspettative.

  • Annuncio iniziale avvenuto ai The Game Awards 2025.
  • Finestra di lancio originale fissata al 2026.
  • Nuova uscita confermata per il 2027.
  • Versioni previste per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Sviluppatore
Frictional Games
Genere
Horror fantascientifico con elementi thriller e investigativi
Il dato chiave è il cambio di finestra: Ontos non arriverà più nel 2026 ma nel 2027.
Al momento non sono stati comunicati prezzo o dettagli sulle edizioni.
Dati principali del progetto
Titolo
Ontos
Nuova finestra di uscita
2027
Piattaforme
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Presentazione pubblica
The Game Awards 2025

L’erede spirituale di SOMA punta su fantascienza, mistero e domande sulla realtà

Ontos è costruito come un thriller sci-fi ambientato nell’hotel lunare riconvertito chiamato Sorosol. Tra esperimenti misteriosi e incontri inquietanti, il gioco promette un impianto narrativo centrato sull’esplorazione e sulla scoperta graduale della verità.

Il direttore creativo Thomas Grip aveva già indicato la volontà del team di spingere oltre le idee di design e la profondità filosofica di SOMA dopo dieci anni di lavoro e riflessione. È proprio questo elemento a rendere Ontos un progetto da seguire con attenzione, soprattutto per chi cerca un horror più narrativo e meno convenzionale.

  • Ambientazione principale in un hotel sulla Luna trasformato e segnato da eventi anomali.
  • Impianto narrativo basato su misteri, esperimenti e progressiva ricostruzione della verità.
  • Tema centrale legato a una domanda forte: che cos’è davvero la realtà?
Legame creativo
Considerato la prosecuzione spirituale di SOMA
Focus
Narrazione, atmosfera e profondità filosofica
Per Frictional Games, Ontos è il progetto che deve portare ancora più in alto la formula narrativa già vista in SOMA.
Non sono stati ancora diffusi dettagli concreti su gameplay esteso, requisiti hardware o data precisa di lancio.
Elementi da tenere d’occhio
Scenario
Hotel lunare Sorosol
Tono
Fantascienza cupa, suspense e horror psicologico
Obiettivo creativo
Ampliare le idee narrative e filosofiche di SOMA

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