Nexon ha confermato lo stop allo sviluppo di Project DM, nuovo gioco legato all’universo di Dungeon & Fighter e affidato alla controllata Neople. Il team che stava lavorando al progetto è stato sciolto ed è ora in stato di attesa operativa.
La decisione arriva dopo un rafforzamento delle valutazioni interne sui progetti in sviluppo. In questo nuovo quadro, Project DM non ha superato la revisione interna, e il cambio di strategia potrebbe riflettersi anche su altri titoli collegati alla stessa proprietà intellettuale.

Nexon ferma Project DM e riorganizza le priorità su Dungeon & Fighter
La chiusura del progetto segnala un cambio piuttosto netto nella gestione interna di Nexon. L’azienda ha spiegato di aver interrotto lo sviluppo dopo aver valutato insieme avanzamento dei lavori e priorità interne, con l’obiettivo dichiarato di concentrare le risorse su prodotti ritenuti più competitivi.
Per chi segue l’evoluzione del franchise, il punto chiave è che non si tratta di un semplice rinvio: lo sviluppo è stato terminato e il gruppo di lavoro è stato sciolto. Questo rende improbabile una ripresa del progetto nel breve periodo con l’impostazione attuale.
- Nexon ha confermato la cancellazione di Project DM.
- Lo sviluppo era affidato alla controllata Neople.
- Il team è stato sciolto e posto in stato di attesa operativa.
- Il progetto non ha superato una revisione interna resa più severa dalle nuove politiche aziendali.
Che cos’era Project DM e perché era un titolo da tenere d’occhio
Project DM era pensato come una nuova interpretazione dell’IP Dungeon & Fighter, con Unreal Engine 5 come base tecnica. Il gioco puntava su una resa visiva realistica, mantenendo però l’identità stilistica della serie, e su un sistema di combattimento ricco di contenuti.
Sul piano della piattaforma, il titolo era previsto sia su PC sia su console. Questa impostazione lo rendeva uno dei progetti più interessanti per capire come Nexon volesse ampliare la presenza del marchio oltre le formule più tradizionali già note agli appassionati.
- Motore grafico previsto: Unreal Engine 5.
- Stile visivo: impostazione realistica ispirata a Dungeon & Fighter.
- Focus di gameplay: combattimento ricco e articolato.
- Piattaforme previste: PC e console.
La nuova linea interna di Nexon può cambiare il futuro dei giochi DNF
L’aspetto più rilevante, oltre alla cancellazione in sé, è il possibile impatto sulle altre produzioni collegate a Dungeon & Fighter. Il rafforzamento del controllo interno sui progetti suggerisce una selezione più rigida, con maggiore attenzione a tempi, costi e potenziale competitivo.
Per il catalogo Nexon questo può tradursi in meno uscite, ma più mirate. Per chi segue la serie, conviene quindi monitorare con attenzione i titoli già annunciati, perché la nuova fase decisionale potrebbe portare a revisioni, rinvii o cambi di priorità anche altrove.
- La revisione interna più severa può avere effetti su altri giochi DNF.
- Nexon punta a prodotti ritenuti più competitivi.
- È possibile un riallineamento delle roadmap legate al franchise.



