AYN ha rivisto le specifiche di archiviazione dei suoi due nuovi dispositivi portatili da gioco, Thor e Odin 3, passando da UFS 4.0 a UFS 3.1 su diverse configurazioni. La scelta arriva dopo i problemi di approvvigionamento e l’aumento dei costi dei componenti, che hanno reso poco sostenibile mantenere il taglio più veloce.
La modifica tocca in modo diverso le due famiglie: Thor è interessata solo in parte, mentre Odin 3 viene coinvolta su tutta la gamma. Nel frattempo, AYN aveva già aumentato i prezzi delle due console portatili il mese scorso.

Thor e Odin 3 rinunciano a UFS 4.0 UFS 3.1
Secondo quanto riportato, AYN ha deciso di scendere a UFS 3.1 perché la disponibilità di UFS 4.0 è diventata più complicata e i costi sono saliti. In pratica, l’azienda preferisce una soluzione meno rapida ma più economica, con l’obiettivo di contenere l’impatto sulla produzione.
Per la serie Thor, il cambiamento riguarda i modelli basati su Snapdragon 8 Gen 2: Thor Base con 8 GB di RAM e 128 GB di spazio, Thor Pro con 12 GB e 256 GB, e Thor Max con 16 GB e 1 TB. Il modello Thor Lite, invece, usa già UFS 3.1 e non subisce variazioni.
- Thor Base: 8 GB + 128 GB
- Thor Pro: 12 GB + 256 GB
- Thor Max: 16 GB + 1 TB
- Thor Lite: già con UFS 3.1, quindi invariato

Tutti i modelli Odin 3 passano a UFS 3.1 conferma prezzi
La situazione è ancora più netta per Odin 3: tutta la serie viene spostata da UFS 4.0 a UFS 3.1. Qui il cambio riguarda ogni configurazione annunciata, tutte basate sul chip Dragonwing Q8.
Le varianti coinvolte sono quattro: Base con 8 GB di RAM e 128 GB di memoria, Pro con 12 GB e 256 GB, Max con 16 GB e 512 GB, e Ultra con 24 GB e 1 TB. Anche in questo caso, la scelta punta a rendere più sostenibile la produzione dopo gli ultimi ritocchi al listino.
- Base: 8 GB + 128 GB
- Pro: 12 GB + 256 GB
- Max: 16 GB + 512 GB
- Ultra: 24 GB + 1 TB





