Sweekar nei quattro stadi fisici di crescita da uovo ad adulto

Sweekar debutta in Europa a IFA 2026: il pet AI cresce davvero

Sweekar arriva in Europa dopo la prima apparizione al CES e la successiva campagna Kickstarter. A IFA 2026 Takway ha mostrato fianco a fianco tutti e quattro gli stadi del suo pet AI, chiarendo finalmente diversi aspetti tecnici rimasti in secondo piano durante il debutto iniziale.

Non è soltanto un personaggio virtuale dentro lo stesso guscio: il dispositivo cambia fisicamente passando da uovo ad adulto, mentre voce, memoria e personalità si sviluppano in base alle interazioni con il proprietario.

Sweekar nei quattro stadi fisici di crescita da uovo ad adulto

Da uovo ad adulto in circa tre settimane

Il percorso comincia con un uovo da 6,1 centimetri, destinato a schiudersi durante il primo giorno. Fra il primo e il quarto giorno Sweekar entra nella fase baby e passa a un corpo da 6,4 centimetri; dal quinto giorno assume la forma teen da 6,8 centimetri, mentre la versione adulta da 7,1 centimetri arriva indicativamente dal ventunesimo giorno.

La crescita è legata anche a un sistema di livelli. L’uovo parte dal livello zero, il baby copre i livelli da 1 a 9 e il teen quelli da 10 a 29; l’adulto raggiunge il livello 30. Takway può accelerare la trasformazione sulle unità dimostrative, ma nell’utilizzo normale il processo richiede circa venti giorni.

Dati principali
Uovo
Giorno 0-1, 6,1 cm, livello 0
Baby
Giorni 1-4, 6,4 cm, livelli 1-9
Teen
Giorni 5-21, 6,8 cm, livelli 10-29
Adulto
Dal giorno 21, 7,1 cm, livello 30
Sweekar AI Pocket Pet adulto tenuto nel palmo di una mano

Impara dal modo in cui viene trattato

All’inizio Sweekar non possiede una personalità definita. Il carattere viene costruito lungo quattro dimensioni attraverso conversazioni, cure e attività quotidiane: due esemplari cresciuti da persone diverse possono quindi rispondere in modo differente alla stessa domanda.

Il sistema conserva nomi, routine e informazioni raccontate dall’utente, recuperandole nelle conversazioni successive. Anche il linguaggio cresce con l’età: il baby si esprime con parole isolate e versi, mentre l’adulto è in grado di sostenere risposte più articolate.

Il riconoscimento vocale supporta 22 lingue, italiano compreso. L’interfaccia dell’app e del gioco sarà però disponibile soltanto in inglese al lancio; le altre traduzioni sono previste a partire da gennaio 2027.

Schermate dell'app Sweekar dedicate a personalità e memoria del pet AI

Nessuna fotocamera: rileva la presenza con un sensore mmWave

Per capire se qualcuno si trova davanti a lui, Sweekar usa un sensore a onde millimetriche con frequenza di 10,525 GHz e portata dichiarata di tre metri. La base può ruotare per orientare il personaggio verso la persona rilevata, senza ricorrere a una fotocamera.

L’interazione fisica passa dalle due orecchie e dalla parte superiore della testa. L’orecchio sinistro torna indietro nei menu, quello destro conferma, mentre accarezzare la testa fa scorrere la selezione. Per avviare la conversazione è sufficiente pronunciare «Hi, Sweekar».

La prima configurazione utilizza il Bluetooth, mentre la connessione ordinaria avviene tramite Wi-Fi. Non ci sono pulsanti tradizionali visibili sul corpo.

Dati principali
Rilevamento
Sensore mmWave, portata fino a 3 metri
Frequenza
10,525 GHz
Connessioni
Bluetooth per il pairing iniziale e Wi-Fi
Lingue vocali
22, incluso l’italiano

Cure quotidiane, lavoro e viaggi generati dall’AI

Le attività principali sono sette: nutrire, pulire, giocare, allenare, lavorare, viaggiare e cambiare abbigliamento. Gli outfit sono intercambiabili e diventano uno degli elementi di personalizzazione del dispositivo.

Una volta adulto, Sweekar può partire virtualmente per alcune ore mentre resta nella tasca del proprietario. Al ritorno l’app mostra fotografie, cartoline e souvenir generati dall’intelligenza artificiale, riuniti in un album di viaggio.

La trascuratezza ha conseguenze sul percorso. Nelle fasi baby e teen il personaggio può ammalarsi e, dopo tre giorni senza cure, tornare allo stadio di uovo. In questo caso conserva il 30% dei ricordi insieme a valute e outfit già ottenuti. L’adulto non regredisce e Sweekar non può morire.

Sweekar adulto accanto alla base di ricarica magnetica USB-C

Base magnetica e alimentazione USB-C

La dotazione comprende il dispositivo, la base magnetica di ricarica, un cavo da USB-A a USB-C e la documentazione. L’alimentatore da parete non è incluso. Sono previste tre colorazioni e una serie di vestiti sostituibili.

Takway presenta Sweekar come companion destinato principalmente a un pubblico adulto, non come giocattolo per bambini. Questa impostazione emerge anche dal peso dato alle conversazioni, alla memoria a lungo termine e al rapporto costruito nel tempo.

Kickstarter fino al 18 settembre e consegne previste da novembre

La campagna Kickstarter è programmata fino al 18 settembre 2026 e ha già superato il proprio obiettivo. Le spedizioni ai sostenitori sono previste a partire da novembre, mentre il prezzo retail indicativo comunicato da Takway è di 249 dollari. Tempi e disponibilità commerciale potranno variare in base al mercato.

Le conversazioni AI includono 100 minuti gratuiti al mese. Il piano da 600 minuti costa 7,99 dollari mensili, mentre l’opzione senza limiti è proposta a 12,99 dollari al mese.

Dati principali
Prezzo retail previsto
249 dollari
Spedizioni Kickstarter
Da novembre 2026
Conversazioni incluse
100 minuti al mese
Piani AI
600 minuti a 7,99 $; illimitato a 12,99 $ al mese
Campagna attiva

Sweekar è disponibile su Kickstarter

Fino al 18 settembre

La consegna ai sostenitori è prevista da novembre 2026; prezzo retail indicativo di 249 dollari.

La storia di Sweekar

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