NVIDIA assume in Cina per la robotica

NVIDIA assume in Cina per la robotica: focus su intelligenza incarnata e Isaac

NVIDIA ha avviato in Cina una nuova campagna di assunzioni dedicata alla robotica, con posizioni aperte a Pechino, Shanghai e Shenzhen. Il piano si concentra su quattro aree chiave: intelligenza incarnata, simulazione, deployment e architettura di soluzioni.

Il segnale è chiaro: l’azienda sta accelerando la sua strategia di Physical AI anche sul fronte operativo, puntando a costruire team locali per lo sviluppo di robot generalisti, infrastrutture di training e sistemi pronti per l’impiego reale.

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NVIDIA rafforza la robotica in Cina con assunzioni su quattro fronti

La campagna di recruiting copre tre grandi hub tecnologici cinesi e mette al centro lo sviluppo di competenze specializzate per la prossima generazione di piattaforme robotiche. L’area con il maggior numero di aperture è quella dell’intelligenza incarnata, con 6 posizioni dedicate alla creazione di sistemi robotici generalisti.

In questo gruppo rientrano attività legate a manipolazione fine, uso di corpi sensorizzati, movimento e manipolazione integrati e controllo completo del corpo. L’obiettivo è portare più rapidamente in produzione modelli e architetture capaci di operare in ambienti fisici complessi.

  • Aree di assunzione: intelligenza incarnata, simulazione, deployment, architettura di soluzioni
  • Città coinvolte: Pechino, Shanghai e Shenzhen
  • Posizioni nell’intelligenza incarnata: 6
  • Focus tecnico: manipolazione fine, corpo sensorizzato, loco-manipulation, controllo full-body
Direzione principale
Sviluppo di robot generalisti di nuova generazione
Segnale industriale
Accelerazione del piano Physical AI sul mercato cinese
Il nucleo più ampio del piano riguarda l’intelligenza incarnata, oggi uno dei segmenti più strategici per portare l’AI dal software al mondo fisico.
Le posizioni risultano distribuite tra tre città e coprono sia ricerca avanzata sia attività più vicine all’integrazione industriale.
Distribuzione dei ruoli aperti
Intelligenza incarnata
6 posizioni
Simulazione
4 posizioni
Deployment
4 posizioni
Architettura di soluzioni
2 posizioni

Simulazione e deployment mostrano il percorso dai modelli al robot reale

Sul versante simulazione, NVIDIA ha aperto 4 ruoli incentrati su Isaac Sim, Isaac Lab e piattaforme per l’apprendimento robotico. Qui il lavoro punta a costruire l’infrastruttura di base per addestrare e validare i robot di nuova generazione, con temi come reinforcement learning su larga scala, trasferimento dal simulato al reale, dati sintetici, simulazione fisica e strumenti per sviluppatori.

Anche il deployment conta 4 posizioni e si concentra sull’ottimizzazione algoritmica e sulla messa in funzione su robot reali, in particolare umanoidi e sistemi di intelligenza incarnata. In quest’area rientra anche lo studio della cooperazione tra grandi modelli linguistici e modelli di policy all’interno di sistemi robotici destinati alla produzione su scala.

  • Piattaforme citate: Isaac Sim e Isaac Lab
  • Ambiti chiave: reinforcement learning, Sim-to-Real, dati sintetici, benchmark robotici
  • Deployment focalizzato su umanoidi e applicazioni in scenari reali
  • Studio della cooperazione tra LLM e modelli di policy per robot di serie
Ruoli simulazione
4
Ruoli deployment
4
La struttura delle assunzioni indica una filiera completa: prima si addestra in simulazione, poi si passa all’ottimizzazione e all’impiego su macchine reali.
Questa impostazione è coerente con la spinta del settore verso robot più autonomi, aggiornabili e integrabili in contesti produttivi.
Focus tecnico delle due aree
Simulazione
Training, validazione, simulazione fisica, strumenti di sviluppo
Deployment
Ottimizzazione algoritmica e attivazione su hardware reale

Il piano si inserisce nella crescita della piattaforma robotica di NVIDIA

Le nuove assunzioni arrivano a breve distanza da altri segnali concreti nel settore. A inizio giugno Jensen Huang ha annunciato una collaborazione con Unitree per una nuova reference design di robot umanoide chiamata H2+, legata al sistema Isaac GR00T.

Il sistema è già stato integrato a livello complessivo e il robot indicato nella presentazione dispone di 31 gradi di libertà, con 25 gradi di libertà per ciascuna mano meccanica. Le dimensioni dichiarate parlano di un’altezza di circa 1,8 metri e un peso di circa 68 chilogrammi.

  • Reference design annunciata: H2+
  • Sistema collegato: Isaac GR00T
  • Gradi di libertà del robot: 31
  • Gradi di libertà per mano: 25
  • Dimensioni dichiarate: circa 1,8 metri e 68 kg
CEO
Jensen Huang
Visione industriale
Robot, auto e smart factory come agenti fisici intelligenti
Il recruiting non è un’iniziativa isolata: si collega a una roadmap già visibile su hardware di riferimento, software Isaac e Physical AI.
Per chi segue il mercato, il dato più interessante è la combinazione tra strumenti di simulazione, modelli AI e robot umanoidi, sempre più trattati come una piattaforma integrata.
Dati principali del robot mostrato da NVIDIA
Nome reference design
H2+
Piattaforma
Isaac GR00T
Altezza
Circa 1,8 metri
Peso
Circa 68 chilogrammi

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